
- Sviluppatore
- Dangerous Derk Interactive
- Nome sul negozio
- Carp Fishing Simulator
- Identificativo
- com.DDI.CarpFishingSimulator
- Prima pubblicazione
- 30 gennaio 2014
- Ultimo aggiornamento
- 24 febbraio 2026
- Versione letta
- 3.1.3
- Installazioni dichiarate
- oltre 100.000
- Classificazione
- PEGI 3
- Annunci nella scheda
- No, non dichiarati
- Acquisti in-app
- Sì
Letto su play.google.com nella versione italiana il 10/09/2026.
Il catalogo delle montature è la parte seria
Il negozio interno ha cinque schede in alto: COINS, TACKLE, VENUES, RIGS, BAIT. Sotto RIGS scorre una lista lunga con nomi che chiunque abbia comprato terminali riconosce: CFS Hair Rig, CFS Surface Rig, Choice Rigs Multi Chod Rig, Choice Rigs KD Rig, Choice Rigs Ronnie D Rig nelle versioni Long Shank e Wide Gape.
Selezionandone una si apre il pannello di destra. Nello screenshot che ho davanti è il Choice Rigs IQ D Rig: Cost 50 coins, Quantity Owned 3, Hook Size 8, Hook Barb impostato su Barbless. In basso «Purchase 1 for 50 coins» e il saldo, 3160.
La scheda di cattura ha più righe di un verbale
Quando il pesce arriva sul materassino, il gioco apre una tabella. Species: Koi Carp. Weight: 41lb 13oz, e fra parentesi 19kg. Angler: derkoi. Date and Time: 19 June 2018 18:18:18. Venue: Road Lake. Peg: «Peg 1 The Goo». Rig: Choice Rigs Ronnie D Rig (Long Shank Version). Bait: DNA Baits The Switch. Total Coins: 1630.
In alto a destra un solo pulsante blu: RELEASE FISH. Non c'è l'opzione di tenerlo.
Due dettagli valgono più di tutta la descrizione del negozio. Il primo è che il peso viene dato in libbre e once con il valore metrico fra parentesi, cioè nell'ordine in cui lo direbbe un pescatore inglese. Il secondo è il campo Peg: le postazioni hanno un numero e un soprannome, esattamente come nei laghi a pagamento.
Sulla riva ci si cammina
In basso a sinistra di quasi tutte le schermate di gioco c'è un pulsante tondo con scritto RUN. Il lago non è un fondale: è un posto in cui ci si sposta. In uno screenshot il personaggio è davanti a un bivvy verde piantato sull'erba, con la canna già in acqua.
Un altro fotogramma inquadra un canale con chiatte ormeggiate — verde, azzurra, blu — e una fila di pedane di legno che entrano nell'acqua. Gli alberi sono spogli. È un paesaggio invernale delle Midlands, non un lago generico.
Il personaggio si costruisce prima di pescare
Prima della partita c'è un editor con quattro schede: Wardrobe, Colours, Body Shape, Face Shape. Nella colonna di sinistra scorrono i cursori — lunghezza del braccio, pancia, misura dei piedi — e il modello resta al centro davanti a un righello graduato in piedi, da 1ft a 6ft. Il menu di partenza è altrettanto asciutto: Create New Male, Create New Female, Edit Character, Exit.
Quello che non ho verificato
Il gioco è del 2014 e si vede: le texture dell'acqua e degli alberi sono lontane da quelle degli altri quattro. Se il primo criterio è come appare, questo perde subito; se il primo criterio è quanto sa di pesca, cambia la classifica.
Le altre schermate
Fotogrammi della scheda pubblica, ridimensionati e ricompressi. I diritti restano dello sviluppatore.





In una riga
È il più tecnico del gruppo e anche il più scomodo: se non mastichi l'inglese del carp fishing, metà del gioco resta un elenco di nomi.
Va bene per
- Chi pesca a carpfishing e riconosce i nomi delle montature
- Chi vuole un gioco senza annunci
- Chi ha pazienza per un menu fatto di liste
Meglio lasciar perdere se
- Chi non legge l'inglese: l'interfaccia non è tradotta
- Chi cerca specie diverse dalla carpa
- Chi si aspetta grafica al livello degli altri quattro