In Italia la distinzione è anche burocratica: la pesca in acque interne richiede la licenza regionale, quella sportiva in mare no. I giochi non riproducono niente di tutto questo, ma la differenza di ambiente la sentono lo stesso.

Il mare: Fishing Clash

La schermata del duello si svolge su una spiaggia con acqua turchese, palme sullo sfondo e una stella marina sul fondo sabbioso. I due pesci obiettivo indicati ai lati sono PARGO GALLO e LUCCIO SOTTILE DI MARE, entrambi marini.

Nella stessa scheda però compaiono anche fondali di fiume con vegetazione fitta e acqua verde. Il gioco alterna gli ambienti come alterna gli eventi: è un catalogo di scenari, non una geografia.

Spiaggia caraibica con acqua turchese, palme e una stella marina sul fondo sabbioso
L'unico mare vero del gruppo: acqua turchese, palme e specie marine come obiettivo.

Il canale: Carp Fishing Simulator

Qui l'ambiente è specifico fino a essere riconoscibile. Uno screenshot mostra un canale con chiatte ormeggiate — una verde, una azzurra, una blu — e una fila di pedane di legno che entrano nell'acqua. Gli alberi sono spogli e l'erba è bassa.

È il paesaggio dei canali inglesi d'inverno, e le postazioni hanno perfino il nome: la scheda di cattura riporta Venue «Road Lake» e Peg «Peg 1 The Goo». Chi ha pescato in un lago a pagamento riconosce subito la logica.

Il lago alpino: Fishing Baron

La base del gioco si chiama, letteralmente, «Lago di montagna», e la schermata principale è un cortile con case in pietra e tetti in ardesia sotto una parete rocciosa. Le catture sono tutte d'acqua dolce: carpa a specchio, carpa argentata, abramide, siluro.

Il siluro elencato nella gabbia misura 148 cm per 24,8 kg. In un lago alpino vero sarebbe una notizia; qui è una riga in un elenco, ed è il numero più alto che ho trovato su tutti gli screenshot dei cinque giochi.

Elenco delle catture in gabbia con carpe, abramide e un siluro da 148 centimetri
Tutte specie d'acqua dolce, misurate in centimetri e chili.

Fra i due: Fishing Planet e Ultimate Fishing Simulator

Fishing Planet ha entrambi, ma sbilanciati. Sul globo i segnaposto stanno quasi tutti in Nord America, e nella tabella delle competizioni una riga si intitola SALTWATER GIANTS a Blue Crab Island: il mare c'è, come destinazione fra le altre. Gli scenari che la scheda mostra sono però tutti d'acqua dolce, comprese le paludi con i cipressi.

Ultimate Fishing Simulator resta in acqua dolce per tutti gli screenshot disponibili: stagni con ninfee, pontili di legno, un fiume grigio con il profilo di una città in fondo. Il pesce mostrato in mano è uno «Zander», cioè un lucioperca, che di mare non ha niente.

Ambienti e specie visibili negli screenshot delle schede Play
GiocoAmbiente prevalenteSpecie viste negli screenshotCome ci si sposta
Fishing ClashMare tropicale e fiumiPargo gallo, luccio di mare, cerniaNon mostrato
Ultimate Fishing SimulatorLaghi e fiumiLuciopercaBarca con timone
Carp Fishing SimulatorCanali e laghi inglesiCarpa koiA piedi, pulsante RUN
Fishing PlanetLaghi, paludi, costeGolden shinerMappamondo con viaggio
Fishing BaronLaghi alpiniCarpa, abramide, siluroMappa dal menu

Elenco di ciò che compare nei fotogrammi pubblici, non del catalogo completo di specie.

Una avvertenza. Le specie qui sopra sono quelle che ho visto scritte o illustrate; nessuno dei cinque giochi mostra il proprio catalogo completo nella scheda del negozio, quindi questa colonna dice cosa c'è di sicuro, non cosa manca.

Pagina scritta e verificata da Davide Ferraro, Livorno. Ultima revisione: 10/09/2026.

Hai visto una riga sbagliata?

Scrivimi indicando la pagina e la frase. Correggo o tolgo, e aggiorno la data di revisione. Le mail le leggo io e rispondo entro tre giorni lavorativi.

Scrivimi via posta: sul sito non ci sono moduli e non viene raccolto nessun dato.