«Realistico» in un negozio di applicazioni vuol dire quasi sempre «con riflessi sull'acqua». Mi interessa poco. Quello che distingue davvero un gioco che sa di pesca da uno che la imita sono tre cose: da dove guardi, in che unità ti danno i numeri, e quanto è dettagliata la scheda di un oggetto.
Primo criterio: da dove guardi
Ultimate Fishing Simulator è l'unico che mette la telecamera all'altezza degli occhi con le mani in campo: due avambracci con la camicia a quadri rossi e neri e la canna che parte dal basso. Anche l'ecoscandaglio è un oggetto impugnato, non un riquadro sovrapposto.
Fishing Planet alterna prima persona e postazione di guida della barca. Carp Fishing Simulator ti fa camminare sulla riva con un pulsante RUN. Fishing Clash e Fishing Baron ti tengono di lato, come in un disegno.
Secondo criterio: le unità di misura
Qui la classifica cambia. Fishing Planet dà tutto in imperiale: 0.520 lb e 8.103 inch sulla scheda del Golden Shiner, aria a 50°F, acqua a 44°F, vento a 0.7 mph, profondità 137/210 ft. È realistico per chi pesca in Texas.
Carp Fishing Simulator scrive «41lb 13oz (19kg)», cioè dà entrambe. Fishing Baron è l'unico interamente metrico: «Carpa a specchio 44 cm / 2,2 kg», gabbia da 4,8 metri, siluro da 148 cm per 24,8 kg.
Per un pescatore italiano il gioco più leggibile del gruppo è quindi quello con la grafica più semplice. Non è un paradosso, è solo un promemoria che il realismo non sta tutto nelle texture.

Terzo criterio: quanto è dettagliata una scheda
La scheda di cattura di Carp Fishing Simulator ha nove righe: specie, peso, nome del pescatore, data e ora al secondo, lago, numero e soprannome della postazione, montatura, esca e saldo monete. Nello screenshot il pesce è una Koi Carp da 41lb 13oz presa a Road Lake sulla postazione «Peg 1 The Goo» con un Ronnie D Rig e un'esca DNA Baits The Switch.
Nessuno degli altri quattro arriva vicino. Il campo Hook Barb impostato su Barbless, in particolare, è il genere di dettaglio che si scrive solo se si è stati su una riva inglese, dove l'amo senza ardiglione è regolamento e non gusto personale.
| Gioco | Punto di vista | Unità di misura | Dettaglio tecnico più forte |
|---|---|---|---|
| Carp Fishing Simulator | In piedi sulla riva | Libbre e chili insieme | Amo senza ardiglione dichiarato |
| Ultimate Fishing Simulator | Prima persona, mani in campo | Non leggibili | Ecoscandaglio impugnato |
| Fishing Planet | Prima persona e timone | Imperiali | Scheda tecnica della barca |
| Fishing Baron | Laterale, illustrato | Metriche | Usura dell'attrezzatura |
| Fishing Clash | Laterale, arcade | Punti | Nessuno |
Ordinati per densità di dettaglio verificabile, non per qualità grafica.
Non ho giocato a nessuno dei cinque abbastanza da dire quale «si senta» più vero dopo dieci ore. Questa pagina confronta quello che i giochi scrivono, che è una cosa più modesta e più controllabile.
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Pagina scritta e verificata da Davide Ferraro, Livorno. Ultima revisione: 10/09/2026.