Non parlo di difficoltà. Parlo di quante cose sullo schermo hanno una scadenza.

Il più calmo: Carp Fishing Simulator

Nelle sue schermate non c'è un solo timer. C'è un pulsante RUN in basso a sinistra per camminare, un menu a hamburger negli angoli e, quando il pesce arriva, una tabella. Nessun conto alla rovescia, nessuna barra che si svuota, nessun invito a tornare domani.

In uno degli screenshot il personaggio sta davanti a un bivvy verde piantato sull'erba, con la canna già in acqua. Sembra una foto di qualcuno che ha deciso di restare lì tutto il giorno, ed è esattamente il tono del gioco.

Superficie del lago inquadrata attraverso il doppio cerchio scuro del binocolo
Il binocolo esiste perché guardare l'acqua è una delle cose che si fanno: nessun contatore lo interrompe.

Calmo con qualche pulsante: Ultimate Fishing Simulator

Anche qui non ho trovato timer. Ci sono comandi lungo i bordi e un tasto di pausa in alto a sinistra, ma il centro dello schermo resta libero. La sequenza che il negozio mostra è tranquilla: guardi lo strumento con lo schermo verde, lanci, e quando il pesce arriva la rete entra in acqua.

Il rovescio è che la scheda dichiara «Contiene annunci», quindi il ritmo che il gioco ti lascia può essere interrotto da qualcos'altro. Quanto spesso, non lo so.

In mezzo: Fishing Baron

Fishing Baron ha un orologio, ma è un orologio strano: nella schermata principale si legge «Lunedì, 05:50», e sopra la scritta «Base: "Lago di montagna"». Non è un conto alla rovescia, è l'ora del mondo di gioco, e dentro casa ci sono due pulsanti che si chiamano RILASSATI e CUCINA.

Poi però c'è la voce COMPITI, e la gabbia che ti dice quanto è piena — «è piena al 30%, 32,0 kg» — con la sua capienza dichiarata di 4,8 metri. Una piccola tensione da riempimento esiste. È gentile, ma esiste.

Quelli che la fretta ce l'hanno per progetto

Fishing Clash è costruito sul tempo: contatore del duello a 2:56, obiettivi giornalieri che scadono fra 17h 30min, pacchetto del clan a 1g 20h. Aprire quel gioco senza sentirsi in ritardo è difficile.

Fishing Planet è meno aggressivo ma più impegnativo: prima di pescare devi scegliere destinazione, licenza e durata del viaggio, e le gare hanno un orario di partenza. È rilassante come è rilassante organizzare un viaggio, cioè dipende da te.

Dove sta la pressione nei cinque giochi
GiocoFonte di pressioneContatori a schermoSi può ignorare?
Carp Fishing SimulatorNessuna visibileNessuno
Ultimate Fishing SimulatorSolo la pubblicità dichiarataNessunoIn parte
Fishing BaronCapienza della gabbiaOrologio di gioco
Fishing PlanetCosto e durata del viaggioOrario delle gareIn parte
Fishing ClashDuelli ed eventi a scadenzaTre timer diversiNo

Ordinati dal più calmo al più incalzante secondo quanto è visibile negli screenshot.

Nessuno di questi giudizi misura quanto sia rilassante giocare per un'ora: misura quante scadenze il gioco ti mette davanti agli occhi. Sono due cose diverse e la seconda è l'unica che posso verificare.

Pagina scritta e verificata da Davide Ferraro, Livorno. Ultima revisione: 10/09/2026.

Hai visto una riga sbagliata?

Scrivimi indicando la pagina e la frase. Correggo o tolgo, e aggiorno la data di revisione. Le mail le leggo io e rispondo entro tre giorni lavorativi.

Scrivimi via posta: sul sito non ci sono moduli e non viene raccolto nessun dato.